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↑にあるものほど新しい。 プレイ記を更新すると一番上に移動。 (単なる語りの場合は移動しません) 完結: OPからEDまで一通りのプレイ記があるもの。 やり込みに関しては、徐々に追加するかも? 停滞中: いわゆる積みゲー状態。 再開されるかどうかは気分次第…。 雑記: プレイ記は一切なし。 主に過去好きだったゲームについてとか。 気になるゲームの話題とか。 ※: 断片的なプレイ記。 懐かしさでプレイし直したゲームだったり。 途中でプレイ記をつけることを断念したり。 最新記事
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HN:若狭
三度のメシよりゲーム好き。
主食はRPG。でも基本的には雑食。 気になるタイトルの発売直後は大抵引きこもる。 ウチの阿呆なコ
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かなり阿呆な発言しかしません…; OTHERS
| ぐだぐだゲーマー生活三度のメシより好きなゲームについて語ってみた。主にプレイ感想とか。 [PR]× [PR]上記の広告は3ヶ月以上新規記事投稿のないブログに表示されています。新しい記事を書く事で広告が消えます。 FFT-獅子戦争その62007/05/21 (Mon) - FFT-獅子戦争(完結) FFT-獅子戦争その52007/05/19 (Sat) - FFT-獅子戦争(完結) 「利用する者される者」
深いタイトルだなーって思います、色々と。 利用しているつもりが、利用されてるだけだったり、色々ね。 取り敢えず、相変わらず進んでませんが、重苦しい雰囲気のパーティに清涼剤(=ムス太)がゲストで入ってきたところまで実況を進めておきます。 以下、2章開始からザランダまで。 追記 FFTの楽しみ方。2007/05/17 (Thu) - FFT-獅子戦争(完結) 今日は全く出来なかったので、CHAPTER2はまだあまり進んでません。
やっとムスタディオに会えた所です。 …が、今日はシナリオに関わる話ではなく、もっと余談的な話題。 ええと、結局PSP版の最大ユニット枠は24らしい(ゲストを入れると25)。 最終的に仲間になる固定キャラは新キャラ含めて13人。 それに半固定のラヴィアン、アリシア、ラッドで3人。 モンスター雇用枠は、3あればまぁ良いとして。 残り汎用ジョブは5人…あ、1人分足りない…; 仕方ない、モンスターは2匹に留めるか…。 などと、数を数え始めたのにはちゃんと理由がありまして…。 好みの台詞の汎用に、好みの名前を付けて雇おうかと思ったんですが、枠が一杯一杯でした。 追記 FFT-獅子戦争その42007/05/14 (Mon) - FFT-獅子戦争(完結) CHAPTER1がやっと終わりました。 演出の仕方が大きく変わってるのが特徴です。 つか、デモのジョブ紹介の曲とか1章終了時の曲とか、PSP版だとお蔵入りになっちゃってる曲も幾つかあるのがちょっと寂しいですね。 追記 追加要素にまつわるメモ。2007/05/14 (Mon) - FFT-獅子戦争(完結) FFTでちらりと聴いた情報曰く、
ラヴィアンとアリシアはリストラ禁止! (飽くまでも、私の中での訓戒…;) うーん、パーティとの実力差が激しすぎてうっかり除名したくなるところですが、彼女達がいないと起こらないイベントがあるそうです。 ん? そうなると、ラッドだけリストラされるのか? …………可哀想。 もっとも、今回は25ユニットまでらしいので、あんまり除名しなくても良さそうですよね。 きっと、今度はガルテナーハ兄妹を追い出さなくても大丈夫…だよ、ね? 私の場合、シドがいれば良いやと思って、メリアドールも除名しちゃったしな。 (アグリアスは愛ゆえに残りましたけど) | |