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↑にあるものほど新しい。 プレイ記を更新すると一番上に移動。 (単なる語りの場合は移動しません) 完結: OPからEDまで一通りのプレイ記があるもの。 やり込みに関しては、徐々に追加するかも? 停滞中: いわゆる積みゲー状態。 再開されるかどうかは気分次第…。 雑記: プレイ記は一切なし。 主に過去好きだったゲームについてとか。 気になるゲームの話題とか。 ※: 断片的なプレイ記。 懐かしさでプレイし直したゲームだったり。 途中でプレイ記をつけることを断念したり。 最新記事
プロフィール
HN:若狭
三度のメシよりゲーム好き。
主食はRPG。でも基本的には雑食。 気になるタイトルの発売直後は大抵引きこもる。 ウチの阿呆なコ
ブログペット。
かなり阿呆な発言しかしません…; OTHERS
| ぐだぐだゲーマー生活三度のメシより好きなゲームについて語ってみた。主にプレイ感想とか。 [PR]× [PR]上記の広告は3ヶ月以上新規記事投稿のないブログに表示されています。新しい記事を書く事で広告が消えます。 あい・しー・おー。2008/03/05 (Wed) - 未分類という名のカオス ICO。
やってます。 乙女ゲに疲れて、何か違うゲームを求めた結果、普通のアクションです。 アクションはマジで苦手なんですが。 レベルアップとかで駄目スキルを補えるならまだマシだけど、ICOは普通にプレイヤーの腕だけが頼りです。 (まぁ、コンテニュー回数に制限がないので何度も挑戦すればクリアは出来るでしょうが) …………実は早くも挫折しそうな予感だけど。 主人公の少年イコが、謎の女の子と一緒に無人の城から脱出を目指すゲームです。 女の子は妙な敵に狙われてるっぽいんだけど、何かこの敵が怖いんですよ。 つか、ダンジョンも怖い。 ホラーではないので、背景とか滅茶苦茶綺麗なんですけど、その美しさが怖い。 誰もいないのが怖い。 BGMはほとんどなくて、鳥の声とか風の音とか…いっそその静けさが怖い。 敵が出てきたときだけ、BGM(でも、普通のアクションゲームのバトル曲ような騒がしいのじゃない)が流れるのが怖い。 女の子が連れ去られそうになったときの、心臓バクバク感とか…もう駄目だ。胃に悪い。 でも、世界観とかごく稀に僅かに流れるBGMとかは好き。 あと、キャッチコピーも美しい。 「この人の手を離さない。僕の魂ごと離してしまう気がするから」 …つか、このコピーに釣られた…; でも、へたれなのでよく高いところから落ちて死にます。 ゲームオーバー画面が赤いのも怖いね、そう言えば。 操作がまだよくわからなくて、色々試してるうちに間違って女の子に向かって攻撃しちゃって、「キャ…!」と言う悲鳴に切なさがこみ上げます。 手の引っ張り方も乱暴な気がして、何か引きずってるようにも見えるので申し訳ない気持ちになります。 ……き、嫌われてるんじゃないかしら…(どきどき)。 PR 遙かなる時空の中でその112008/03/05 (Wed) - 遙かなる時空の中で3(完結) むしろ、私の記憶が遙か彼方ですよ…;
十六夜、全員終わって久しいです。 まだ、迷宮が残ってるんですが、乙女分を過剰摂取しすぎたので一旦休憩…。 いや、やるよ! やるけど…偶にはフツーのゲームだってやりたくなるんだよ、フツーのゲーマーだから。 で、ふらりと買ってしまった別のゲームやってたりします(ぇ)。 …えーと…、十六夜八葉プレイ記…要りますか? ぶっちゃけ、そろそろ面倒になってきたんですけど(笑)。 取り敢えずやる気のない朱雀レポ、いきます。 追記 FFアルティマニア-キャラ編(前編)。「FF20th ANNIVERSARY ULTIMANIA File1:Character」(長…ッ)を、先日購入しました。
ま、要するに今までのFFナンバリングタイトルのキャラクター図鑑…みたいなもんです。 何か、6までは天野画図鑑みたいなことになってますけど。 で、感想書くのをすっかり忘れてました。 以下、語りますが、長くなりそうなので区切ります。 ひとまず、1~6について。7~12はまた後日、別記事にて書きますね。 1~3はリアルタイム世代ではないので、あんまり語ってません。 4以降はそこそこやり込み始めているので、まぁ語ることは結構あるかもしれない。 たぶん、1番語ってるのは6だと思う。 追記 遙かなる時空の中でその102008/02/22 (Fri) - 遙かなる時空の中で3(完結) 「遥か」ではなく「遙か」であることに、気が付いたので修正しました。
某嬢のように転がってる…というハマり方とはまた別ですが、遙かサイト巡りに興じる日々です。 望美ちゃんのお相手としては、九郎、景時さん、知盛辺りが好みらしいです。 九郎と望美ちゃんは何かあの清いお付き合いっぷりが見てて微笑ましい。 つか、九郎は色恋沙汰になると馬鹿だった…!! 景時さんは、彼が望美ちゃんに救われるのが良かったね~って思える。 あと、もれなく滅茶苦茶可愛い義妹つき(笑)。 知盛は…何かあれだけ望美ちゃんが苦労したんだから、あの後報われるよね…つーか、今度は知盛が振り回されると良いと思うよ…みたいな。 つか、神子が愛されてればそれで問題ないとも言うかもしれない…。 そして、行く先々で話題に上っていた知盛キャラソンを怖いもの見たさで(むしろネタ的な意味で)聴いてみた。 …………なぜこの運命を選んだ…(生温かい目で)。 いや、もうホントお疲れ様でした。 上手い下手以前の問題であの声で歌うのはかなりキツイんじゃないかと思います。 某所のコメント情報によると中の人は、歌わされるのが嫌で遙かのお仕事をしたくなかったのだという話も…。 で、敵役だからって安心してたらこの有様…とか笑えます。 さて、十六夜イベントですが前回同様、効率を優先させつつ基本的には上から順に攻略…というスタンス。 とは言うものの、リズ先生以外終わってたりしますが(笑)。 蜜月は終盤まで同時攻略が出来るので楽ですね。 取り敢えず、溜まりすぎてやる気のない青龍レポート。 印象に残ったことくらいしか書いてないです、すみません。 追記 遙かなる時空の中でその92008/02/19 (Tue) - 遙かなる時空の中で3(完結) 間が空きました、すみません。
ゲームしててもプレイ記は付けてないって日も多いので、実はちょっと溜まってます。 …えっと…、全員分感想書かなくても良いかなぁ…とか(モゴモゴ)。 八葉は…思わず突っ込んだ部分くらいしか書けないかも…。 以下、銀髪兄弟+おまけ。弟の扱いがやや悪いです。 追記 | |