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説明

カテゴリー:
↑にあるものほど新しい。
プレイ記を更新すると一番上に移動。
(単なる語りの場合は移動しません)

完結:
OPからEDまで一通りのプレイ記があるもの。
やり込みに関しては、徐々に追加するかも?

停滞中:
いわゆる積みゲー状態。
再開されるかどうかは気分次第…。

雑記:
プレイ記は一切なし。
主に過去好きだったゲームについてとか。
気になるゲームの話題とか。

※:
断片的なプレイ記。
懐かしさでプレイし直したゲームだったり。
途中でプレイ記をつけることを断念したり。

プロフィール

HN:若狭

三度のメシよりゲーム好き。
主食はRPG。でも基本的には雑食。
気になるタイトルの発売直後は大抵引きこもる。

ウチの阿呆なコ

ブログペット。
かなり阿呆な発言しかしません…;

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ぐだぐだゲーマー生活

三度のメシより好きなゲームについて語ってみた。主にプレイ感想とか。

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2026/04/03 (Fri) -

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BASARA英雄外伝その6

2008/04/20 (Sun) - 戦国BASARA2(完結+α)

何かひたすら大武闘会に参戦してました。
2無印のときは結構難易度高い上に面倒臭くて、やらされてる感が強かったけど、今回難易度下がったことで爽快感が増してる…楽しい…!
何故か50戦目の伊達氏と長曾我部コンビが毎回ギリギリだったりしますが、それ以外は概ね危なげなく勝ってます。

取り敢えず、大武闘会の仕様でわかったこと。
主将の防具・武器しか手に入らないんだと思ってたら、副将のも入手可能。
中断して再開するごとに、副将は変更可能。
41~50戦目、91~100戦目だけ参加させても問題なし。
しかも、副将も大武闘会を制覇したことになる。
クリアの褒賞経験値(10ステージなら10000石)は、2人で山分けされる。
それ以外の撃破人数、HIT数などで得られる分はそのまま加算。
小判は何故か2人分得られる…つまり2倍…。設定ミス?

金稼ぎや低レベルキャラの育成などなど、今回の大武闘会はなかなか便利なようです。
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追記

BASARA英雄外伝その5(たぶん)

2008/04/18 (Fri) - 戦国BASARA2(完結+α)

…間が空きすぎて、プレイレポいくつめだったか忘れました。
たぶん5だと思いますが。

空いた時間にちょっとやっただけなので、長政の2話までしか片付いてません。
詳しい感想はまた後日、クリアしてから書きますが、ひとまずざっと大まかな感想。
モーションは…市ほどじゃないけど、微妙に使いにくい。
固有技の発動がちょっと遅め?
妙に光ったり、タメがあったりするのが…ね。
シナリオは…何か、市シナリオのあとだと微笑ましいですね。
でも、やっぱりBASARAの長政はちょっと苦手だったりする。

あと、やらないだろうと思ってた大武闘会もやってみた。
主将、伊達氏+副将、まつ…って、何だこの組み合わせ…;(単に、好み…笑)
…ん。何か難易度下がってないか?
レベルが高いって言うのもあるんだろうけど、体力回復できるのがかなり楽。
つか、よく考えたらこれ伊達氏でやる意味ないかも…?
だって、もうアラストル持ってるし。
どうせなら、主将と副将を逆にすればよかったか…。
でもまぁ、一応このままラストまで突っ走ってみる予定。

…つーか、弾き返しってどうやってやるんだっけ?
(取説なしで借りたので、基本操作がかなり怪しい…;)
無双だとガード(R1)+通常攻撃(□)…だけど、これだと普通に攻撃しちゃって弾き返せてる感じがしない…。
と、言う訳で挑戦状5枚目で早くもストップしてます。

ゲーム音楽について語ってみたその2。

2008/04/14 (Mon) - 未分類という名のカオス

ミスティックアークの音楽も何気なく聴いてたけど、今聴いてみると良いのが多かった。
つか、タイトルセンスがすごい好きだ。
つか、サントラがヤフオクで2万…って!
ちょ、再販すれば売れるよ■e社!
(※旧E社の作品なので、ここに託すしか…;)

でも、作曲家の森彰彦氏は大分前に亡くなってしまっているのだとか。
マイナーな作品ばかり担当してた方らしいので知名度は非常に低いとのこと。
私も、ミスティックアーク知らなかったら、絶対この方の音楽と出会うことはなかったと思う…。
この実力ならば、もっとたくさんの作品にかかわったら、絶対に有名になっただろうに…。
そう思うと、本当に惜しい方を亡くしました。
今更ですが、森氏のご冥福をお祈り申し上げます。

追記

胸がいたい。

2008/04/12 (Sat) - きょうのカシオペイア



…ごめん。
さいきんゲームやってないなー…。
バサラ再開させるか、そろそろ迷宮に旅立ってもよさそうだ。

無限ループ。

2008/04/08 (Tue) - 未分類という名のカオス

ゲーム音楽って基本的にはループできるように作ってあるんですが、サントラに収録する際にはフェードアウトで終わるものが多いんですよね。
で、作業用に1曲だけ無限ループで聴きたいときがあって、そのためにきちんと終わりと始まりが繋がるようにフェードアウトの部分をカットする…のは、やっぱり違法なんでしょうか、ね?
つか、クロトリの「カエルのテーマ」みたいに前奏(しかもやたら秀逸だったりする;)がある曲だと困る。
前奏部分1回再生→ループ部分を無限再生…という機能がほしいです。

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