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↑にあるものほど新しい。 プレイ記を更新すると一番上に移動。 (単なる語りの場合は移動しません) 完結: OPからEDまで一通りのプレイ記があるもの。 やり込みに関しては、徐々に追加するかも? 停滞中: いわゆる積みゲー状態。 再開されるかどうかは気分次第…。 雑記: プレイ記は一切なし。 主に過去好きだったゲームについてとか。 気になるゲームの話題とか。 ※: 断片的なプレイ記。 懐かしさでプレイし直したゲームだったり。 途中でプレイ記をつけることを断念したり。 最新記事
プロフィール
HN:若狭
三度のメシよりゲーム好き。
主食はRPG。でも基本的には雑食。 気になるタイトルの発売直後は大抵引きこもる。 ウチの阿呆なコ
ブログペット。
かなり阿呆な発言しかしません…; OTHERS
| ぐだぐだゲーマー生活三度のメシより好きなゲームについて語ってみた。主にプレイ感想とか。 [PR]× [PR]上記の広告は3ヶ月以上新規記事投稿のないブログに表示されています。新しい記事を書く事で広告が消えます。 無限ループ。2008/04/08 (Tue) - 未分類という名のカオス ゲーム音楽って基本的にはループできるように作ってあるんですが、サントラに収録する際にはフェードアウトで終わるものが多いんですよね。
で、作業用に1曲だけ無限ループで聴きたいときがあって、そのためにきちんと終わりと始まりが繋がるようにフェードアウトの部分をカットする…のは、やっぱり違法なんでしょうか、ね? つか、クロトリの「カエルのテーマ」みたいに前奏(しかもやたら秀逸だったりする;)がある曲だと困る。 前奏部分1回再生→ループ部分を無限再生…という機能がほしいです。 PR COMMENTSCOMMENT FORM | |