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カテゴリー:
↑にあるものほど新しい。
プレイ記を更新すると一番上に移動。
(単なる語りの場合は移動しません)

完結:
OPからEDまで一通りのプレイ記があるもの。
やり込みに関しては、徐々に追加するかも?

停滞中:
いわゆる積みゲー状態。
再開されるかどうかは気分次第…。

雑記:
プレイ記は一切なし。
主に過去好きだったゲームについてとか。
気になるゲームの話題とか。

※:
断片的なプレイ記。
懐かしさでプレイし直したゲームだったり。
途中でプレイ記をつけることを断念したり。

プロフィール

HN:若狭

三度のメシよりゲーム好き。
主食はRPG。でも基本的には雑食。
気になるタイトルの発売直後は大抵引きこもる。

ウチの阿呆なコ

ブログペット。
かなり阿呆な発言しかしません…;

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ぐだぐだゲーマー生活

三度のメシより好きなゲームについて語ってみた。主にプレイ感想とか。

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2025/04/24 (Thu) -

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FF12その12

2006/04/23 (Sun) - FF12(完結)

以前にクリスタル・グランデで行けない所があったのを思い出して行ってみました。
主に認められた者に道を開く云々の先です。
うん、今はもう行けるみたい(そりゃ、姫様は「彼等」に選ばれたからね)。
で…、見事に迷子になって、命からがらセーブポイントまで戻って参りました。
いや、まだHP・MP共に余裕あったけど、何より私の気力が保たないよ(笑)。
全く…ホーリーが単体魔法なのが口惜しいったらありゃしない!!!

それにしても、クリスタル・グランデ内の地名って法則ありそうですよね。
どこかの異国語なんでしょうか?

主=オキューリア。
よって、契約の剣を手に入れていれば先に進めるみたいです。
オキューリアの依頼はこの前リドルアナでスッパリ断ってきちゃったんですが、それでも良いのか?とか突っ込んじゃ駄目ですか、やっぱり。

敵の平均レベルが60前後なので、今までのようにサクサクっとは進めません。
ミストが濃い=MP回復が早い=魔法でガンガン回復&攻撃出来るから勝ててる程度。
クリスタル=聖のイメージなのに、意外にも敵は闇属性ばかりですしね。
勿論、弱点属性は聖な訳で…畜生、ホーリーは単体魔法なんだってばよ。
それでも、敵一体に9999(通常攻撃のダメージのカンストはやっぱり4桁みたい)ダメージは大きいので、重宝します。
他にも以前に拾った(笑)ホーリーランスが中々役に立ちます。
マップが全く確認できないので、繋がりがイマイチ理解出来ず、先に進むのはおろか帰り道さえも分からない始末。
そろそろ中断しようとセーブポイントまで戻り始めてから小1時間かけてようやく生還を果たしました。ふぅー。
迷ってる間にレベルがかなり上がったさ…。

そうそう、モブはベリトとファーヴニルとギルガメッシュを討伐してきました。
ベリトの件は、モーニさんが良い人で良かったです。
ファーヴニルは…強かった。攻撃力が半端じゃないよ。
バブル効果の切れ目=死ということに何度も陥った…んですが、もしかしてバブルチェーンとか着けとけば良かったのか?
ギルガメッシュは…結局、逃げるんかいッ!!?(大笑)
あ、しかも何か後ろでコソコソと…(苦笑)。
いや、でもまァ…旧作ファンに優しい遊び心で、本当に嬉しかったです。
彼…モブにしては破格の優遇ですよね、声があったり、特殊技のカメラワークが結構凝ってたり…。
後でクランレポートで気付いたんですが、彼の持ってる剣って歴代のFFキャラの武器っぽくないですか?
(何となくティーダのフラタニティっぽいのがあった気が…。あとスコールのガンブレードっぽいのも…?)
(追記:要するに彼が持ってるのは、歴代FF主人公の愛剣の贋作らしい…。また偽者掴まされてるのね、この人)
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