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説明

カテゴリー:
↑にあるものほど新しい。
プレイ記を更新すると一番上に移動。
(単なる語りの場合は移動しません)

完結:
OPからEDまで一通りのプレイ記があるもの。
やり込みに関しては、徐々に追加するかも?

停滞中:
いわゆる積みゲー状態。
再開されるかどうかは気分次第…。

雑記:
プレイ記は一切なし。
主に過去好きだったゲームについてとか。
気になるゲームの話題とか。

※:
断片的なプレイ記。
懐かしさでプレイし直したゲームだったり。
途中でプレイ記をつけることを断念したり。

プロフィール

HN:若狭

三度のメシよりゲーム好き。
主食はRPG。でも基本的には雑食。
気になるタイトルの発売直後は大抵引きこもる。

ウチの阿呆なコ

ブログペット。
かなり阿呆な発言しかしません…;

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ぐだぐだゲーマー生活

三度のメシより好きなゲームについて語ってみた。主にプレイ感想とか。

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2025/12/02 (Tue) -

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DFFバトンその2

2009/01/13 (Tue) - ディシディアFF(完結)

遅くなってしまいましたが、「ディシディアFFバトン」ふたつめ。
今度のは江馬嬢から回していただきました。
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追記

DFFバトン。

2009/01/08 (Thu) - ディシディアFF(完結)

DFFやってない桐瀬嬢が私のためにどこからともなく拾ってきてくれた「ディシディアFFバトン」。
特に指名はしませんが、やりたい方はご自由にお持ち帰り下さい。

追記

ディシディアFFその15

2009/01/06 (Tue) - ディシディアFF(完結)

コメントにもお返事しておきましたが、長くなるので詳細はここでぐだぐだ語ってみました>私信。

端的に言えば、ストーリーモードの達成率は以下の2つの条件を満たすことで100%までいきます。

条件1、残りDPによるボーナスアイテム(基本的に7種類)を全て獲得する。
大体「ギル<ギルその2<ギルその3<召喚石<武器(防具)<武器(防具)その2<ロゼッタ石」。
入手済みでPPになったものは、無視してOK。
もし既にロゼッタ石を入手した状態でDPが8まで溜まったのであれば、無駄にうろついてみたり宝箱とか開けたりしてDP消費→まだ取得してないボーナスを回収した方が良いです。

条件2、ストーリーポイントで開放されるレア敵やレア宝箱も含めた、全てのピースにコンタクトする。
もちろん、バトルピースには勝利する必要があります。
落ちてるポーションやエーテルなどにもコンタクトしなければなりません。
特にエーテルは、スキルを消費していない状態だとコンタクトできないので注意。
2周目以降は、1度コンタクトしたことのあるピースは無視してもOK。

効率を考えると、
1周目。DPボーナスのアイテムは無視してとにかく片っ端からコンタクトする。
ポーションやエーテルは、例え必要なくてもEX消費するとかスキル使うとかして、無理やりにでも拾っておく。
ひとまずDP残量3の高額ギルに手が届くくらいであればかなり優秀…。
おそらく、ストーリーポイントでレアバトルまで開放されるはず…。
というか、1周目でレアバトル解禁まではどうにか頑張ってください。
2周目。DPチャンスを意識しながら召喚石からロゼッタ辺りを狙っていく。
基本的に、DPが貰えないピースは、道を塞いでいない限り無視。
スキルのジャンプがあれば活用しましょう。
◇◇★ ◇障★
自☆◆ 自★◆
◇◇★ ◇◇☆
(自…自キャラ、☆…敵、★DPチャンスの敵、◇◆…床、障…障害物)
↑こういう配置だったら、◆の位置にジャンプして連戦した方がお得です。
ただし、スキルは基本1回しか使えない(2周目ではエーテルもポーションも基本的に無視)ので、ジャンプした結果が高DPのボーナス(ロゼッタや武器系)が狙えるときくらいに使った方が無難です。
たま剣のように?ばかりで、どの敵がDP持ちなのかわからない場合は攻略サイトに頼るか、サイトロを使い配置とDP条件を良く覚えた上でステージリトライをすると良いでしょう。
また、2ステージ目に1周目でとれなかった召喚石があると思いますが、まずはDPチャンスも何もかも無視して召喚ゲット→ステージリトライで、DPを無駄遣いすることなく進めます。
4、5ステージで1周目にいなかったレアバトルピースが発生。
バトルに勝利するだけでDP+2なので、これを活用して、一気にロゼッタ石や武器防具を取ってしまうと、後々楽になります(それなりに強いので充分に育成していないと勝つのは困難ですが)。
なお、いくつか取りこぼしが出るのは構いません。3周目で回収しましょう。
ただ、高ランクばかりが3つも残ってる…とかだとちょっと大変かも?
メニュ画面でオートセーブできるので、DP条件を達成するごとにメニュを開いて、データを保存しておくと失敗したときにリセットがかけられます。
インビジを活用すれば、戦闘ごとにセーブできるので安心。
でも、2周目以降はストーリーポイントはそんなに溜まらなくても問題ないので、例えば「10秒以内に…」や「ノーダメージ」などは、失敗が確定した時点でリトライするのも有りだと思います。
クリア後、レア宝箱が開放されるはずです。
3周目。2周目で取りこぼしたボーナスアイテムを回収しつつ、新しく出現したレア宝箱をゲットして100%達成です。
ただし、100%クリアしても特典はなさそう…?
まぁ、達成感の問題ですよね。
せめて、好きなキャラだけでも100%目指してみましょう。

ディシディアFFその14.5

2009/01/06 (Tue) - ディシディアFF(完結)

色々と織り込まれた小ネタにニヤリとさせられます。ブラボー!フィガロ!
以下、気がついた細かいネタ。
(今回はざっと思い出せる範囲だけなので、6中心)


追記

ディシディアFFその14

2009/01/05 (Mon) - ディシディアFF(完結)

うっかりエクスデス道場と皇帝道場で、専用武器以外のティナ装備一式(ロッド、服、(兜)、腕輪)が回収できてしまったので、意を決して「究極の幻想へ」にチャレンジ。
各ステージに落ちてるポーションがマジで有難いです。
地獄で仏とは、まさにこのことですね。
1ステージ目(1~4のコスモス勢、Lv.92~95)の、バッツにいきなりHPごっそり持っていかれて、唯一の回復スキルだったケアルラを早くも消費。
2ステージ目(5~8のコスモス勢、Lv.96~99)では、クラウドが苦手。
が、愛が功を奏したのか、いきなりティナ専用武器「マディンの角」をゲット。
……って、え? これ…ティナの最強武器じゃないですか?
ちょっ…リアルラック自重…!!
これ、何か揺り返しがあるとかないよね?
3ステージ目(10+11のコスモス勢+1~2のカオス勢、Lv.100~104)。
…って、れべるひゃくいち…?
なにそれ、Lv.100が上限じゃないの…ッ!?と驚くと同時に、嫌な予感…。
さっきからこれ、戦闘を重ねるごとに相手のレベル1ずつ上がってるんだよねぇ…。
で、どう考えてもカオス勢も11人出てくるんだよなぁ…。
つまり、ジェクトや某騎士に当たる頃にはレベル差によるブレイブボーナスが怖いことになりそうなんだよなぁ…。
とまぁ、おそるおそる進むこと4ステージ目(3~7のカオス勢、Lv.105~109)。
対英雄が苦手です。
エクスデスはここでも体力とEXゲージ温存の良いカモでした。休憩地点(笑)。
5ステージ目(8~10+12のカオス勢、それとカオス、全員Lv110)。
スタッフの優しさなのか、Lv.110で打ち止めでした。
それでも凶悪。
特にジェクトのあまりの強さに何度ティナの悲鳴を聞いたことか…。
それに引き換え12の某騎士は…EXモードに入らない限り安全なので、結構安定した状態で倒せました。
雑魚を全員倒したら、満を持しての究極若本様降臨。
…強 す ぎ る…。勝てる気まったくしません。
1戦目は3割くらいの勝率で勝てるんですが、そこから先の2ラウンド、3ラウンドが無理くさい…。
ひとまず、ここまでずっと敵を障害物に引っ掛けてメテオでブレイブ削りまくってフラッド…という戦法が主流だったので、カオス戦でもそんな感じでやってます。

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