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説明

カテゴリー:
↑にあるものほど新しい。
プレイ記を更新すると一番上に移動。
(単なる語りの場合は移動しません)

完結:
OPからEDまで一通りのプレイ記があるもの。
やり込みに関しては、徐々に追加するかも?

停滞中:
いわゆる積みゲー状態。
再開されるかどうかは気分次第…。

雑記:
プレイ記は一切なし。
主に過去好きだったゲームについてとか。
気になるゲームの話題とか。

※:
断片的なプレイ記。
懐かしさでプレイし直したゲームだったり。
途中でプレイ記をつけることを断念したり。

プロフィール

HN:若狭

三度のメシよりゲーム好き。
主食はRPG。でも基本的には雑食。
気になるタイトルの発売直後は大抵引きこもる。

ウチの阿呆なコ

ブログペット。
かなり阿呆な発言しかしません…;

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ぐだぐだゲーマー生活

三度のメシより好きなゲームについて語ってみた。主にプレイ感想とか。

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2026/04/11 (Sat) -

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FFT-Aその5

2007/08/17 (Fri) - FFTアドバンス(完結)

再開させたFFTAでシナリオ進めたら、主人公に痛い所を突かれました。

「所詮、この世界はゲームの世界に過ぎないんだ」とか。
「いつまでも現実から目を背けて良いって訳じゃない」とか。
……あ、あの…、これってミュートだけじゃなくて、プレイヤーのことも全否定してませんか?(ガクブル)
↑現に、レポート〆切という現実から逃避してるヒト…;

因みに、第4の神獣はエクセデスでした。
元ネタは言うまでもなく、5の「カメェェェッ!」の御方(笑)。
そう思うと愛着もひとしおです。
バトルでは、神獣としては弱っている状態らしく、エクセデス自体は何もしてきませんでした…;
そして、アルテマ様と同じく、MPダメージゆえに使い道ゼロ=私、1度も本来の姿を登場させることなくクリアしちゃうかもしれない…;
うわぁー、ごめんよ、エクスデス。
…つか、そもそも貧乏性で神獣とか滅多に使えないんだよなぁ…(笑)。
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FFT-Aその4

2007/08/16 (Thu) - FFTアドバンス(完結)

うっかりPSP買っちゃって、獅子戦争に現を抜かしていましたが、取り敢えず、今年5月の初め頃にDSでプレイしてたFFT-Aを再開させました。

うっわぁ…、久々すぎて感覚鈍ってる…;
無印タクティクスと違って、T-Aは戦闘に「ロウ」というシステムがあるのですが、…まぁ簡単に言えば日替わりのルールです。
日によって、回復しちゃいけなかったり、飛び道具禁止の日があったり…、これがまぁ何かと面倒なんですよ。
で、すっかり無印慣れしてたせいで、プレイし始めの1時間は、イエローカード貰いまくりました(笑)。
いや、流石に監獄送りにはなったことないですけど。

…でも、やっぱり人間族の汎用デザインは、無印の方が好きです。
それ以外の種族は、新鮮で良いんですけどねv
唯一の女性陣、ヴィエラ族がお気に入りなのは言うまでもないですが、ヴィエラ以外ならば、ンモゥ族が好きです。
垂れた耳がキュートすぎる…!!
ヴィエラは便利なジョブが多くて、性能的にも良いね。
召喚(MPターボ付き)のお蔭でパーティの攻撃力が大幅アップですよ。
ンモゥのジョブはやや癖があるけど、幻術の全体攻撃がお気に入りー…。
こちらは流石に、MPターボ付けるとあっという間にMP足りなくなるんで、魔法攻撃力アップで頑張ってます。
あー、範囲攻撃で一掃出来るのって良いよね★

追記

これから寝ようってのに、本気で怖い。

2007/08/07 (Tue) - 未分類という名のカオス

はやく ねなきゃ あれ でもここは ゆめのなか?
はやくねなきゃ はやくはやくはやくはやく
(動画upした方が、どうか無事でありますように…)

「ゆめにっき」って言うゲームのプレイ記見てたんですが、これはトラウマになり兼ねないよ…。
何か…訳の分からない怖さがあるんですよね…、最初から。
それでも、ほうちょうの辺りはまだ大丈夫だったんですが、照明OFF、アイテムコンプ→EDはマジで怖いわ…。
あれ、おかしいな…。
こういうのには結構、耐性ある筈なのに…。
今寝たら、夢に何か出そうで怖いんですけど…。

気分転換に他のトラウマゲームの話でもしましょう。
(ウチの先生曰く、「この不愉快な気分を皆さんにも分けてあげますね★」ってことで…)

追記

むーぅ。

2007/08/05 (Sun) - 乙女ゲ(雑記)

落とせないキャラだからこその良さ…って言うのもあると思うんですがねぇ…。
大石(※テニスじゃないよ、某嬢!>私信)が甘い台詞吐いたらマジで凹む。
ちうか、奴と恋愛なんて有り得ないし、今思えばだからこそ好きになったと思うんだけど…どうなんだろう。
しかも、表情が0.5%くらい軟化してる気が…;
あの厭味な感じが良かったのになぁ…(ぇ)。
取り敢えず、前作データで前作キャラ×前作主人公の会話追加って言うのが美味しいです。
むしろ、それの為だけでもプレイ出来ると思います。
でも…、あれ? データって残ってたっけ?(大笑)

…取り敢えず、ハルカ嬢辺りが買ってくれないかなぁ…。

跪け 崇めろ 奉れ。

2007/07/26 (Thu) - FF6(雑記)

強者は弱者を支配できるのだとしても、所詮ケフカは悲しいほどに弱っちいので世界征服は無理でした…;

世間はもうちょっとケフカ様を見直すべきだと思います。
(いきなりFF6の話…)
道化メイクだけど、PS版のムビの素顔っぽいのを見る限りでは、元の顔立ちは悪くないんですよ、多分。
性格悪いのだって、悲しい過去故になんですよ。
設定としてはセフィロスとかクジャ並の重い過去を背負ってる筈なのに、彼らほど人気はないのは何故…。
ま、何故も何も…ドット絵だから美形も何もないし、設定も飽くまでも裏設定でゲーム中にはほとんど語られてないせいなんでしょうけど。
まぁ、その辺のバックストーリを把握したら、昔は存在自体が信じられなかった、ケフカ×セリス(ケフカ→セリス)CPが最近理解できるようになりました。
え、つか…さり気なく色んなトコにフラグ立ってる…ね。
レオ将軍をあっさり殺した癖に、セリスは生かして味方に引き込もうとするとか。
実はケフカが狂うきっかけになった魔導実験は、セリスが受ける筈だったものを庇ったとか。
皇帝はセリスとケフカをつがわせる気だったとか。
ラスボス戦でも愛は否定していないとか。
あー、うん。切ないな、ケフカ。
と、言う訳でケフカのテーマが弾きたいのです。
どうやらピアノバージョンは、指使いを覚えてしまえば弾けなくもないとのこと。
よっし、ケフカ様への愛で乗り切ろう♪
(私、今ならきっと狂信者の塔に行ける…;)

因みにタイトルの元ネタは分かってもスルーして下さいな。

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