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↑にあるものほど新しい。 プレイ記を更新すると一番上に移動。 (単なる語りの場合は移動しません) 完結: OPからEDまで一通りのプレイ記があるもの。 やり込みに関しては、徐々に追加するかも? 停滞中: いわゆる積みゲー状態。 再開されるかどうかは気分次第…。 雑記: プレイ記は一切なし。 主に過去好きだったゲームについてとか。 気になるゲームの話題とか。 ※: 断片的なプレイ記。 懐かしさでプレイし直したゲームだったり。 途中でプレイ記をつけることを断念したり。 最新記事
プロフィール
HN:若狭
三度のメシよりゲーム好き。
主食はRPG。でも基本的には雑食。 気になるタイトルの発売直後は大抵引きこもる。 ウチの阿呆なコ
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かなり阿呆な発言しかしません…; OTHERS
| ぐだぐだゲーマー生活三度のメシより好きなゲームについて語ってみた。主にプレイ感想とか。 [PR]× [PR]上記の広告は3ヶ月以上新規記事投稿のないブログに表示されています。新しい記事を書く事で広告が消えます。 猛将伝その22007/09/08 (Sat) - 戦国無双2-猛将伝(完結) 合宿から帰ってきてからと言うもの、ずーっと引き篭もってゲームしてます。
でも、ミックスジョイが面倒なので、やたら傭兵演武ばっかり…。 でも、今日は久しぶりに無双演武進めました。 今日は、柴田勝家ー。 利家の裏サイドって感じのシナリオです。 以下、ネタばれ感想とモーションの短評。 まず、モーションは…特殊能力の効果が高すぎて強すぎです。 しかも、能力の発動モーションもなかなか短くて便利。 攻撃力強化後、通常連打だけで余裕で勝てますよ…; 強化かかってる敵総大将だって秒殺ですよ、恐ろしい…! 足は予想通り遅いけど、動きの振りは意外と、思ってた以上には素早いので馬さえいれば使いやすいです。 つーか、勝家に慣れると今度は他のキャラが使いにくく感じるから不思議ー。 あまりにも楽しくて、うっかり外伝で1000人斬り達成しちゃいました…(新武将の中では1番ノリ!)。 シナリオは、利家のシナリオの裏側…と言うかあれの親視点です。 利家のムービー「子の思い」に対して、勝家に「親の思い」ってムービーがあるのがキュンとしました。 親父ィーーーーーッ!!!!(号泣) 秀吉に「勝家殿は本当に曲がれんお方だのう」みたいなことを言われたときに、勝家が「ワシが曲がってしまったら、わぬしらの時代が曲がってしまう」って返したのを見て、昔、国語の教科書にあったゆずりはの詩を思い出しました。 (「こどもたちよ、これはゆずりはの木です…」って奴ね) 自分と同じ古き時代のものの滅びを見つめた後は、次の世代に全てを譲って、自分も散っていく…。 そんな勝家の死に様を描いた賎ヶ岳関連は、非常に切ないのですが、お市の扱いがやや微妙…。 つか、ラストのムービーにお市がいないってどうなのそれ? 外伝は本能寺で、信長救出戦。 敵が群がってて、たんのすぃー♪ あとは小次郎とまろなのですが…、小次郎はともかくまろのモーションはこれまた癖が強くてしんどいわー…。 PR COMMENTSCOMMENT FORM | |